4月17日公開 アークナイツ:エンドフィールド新コアと★6ゾアン
ベストカレンダー編集部
2026年4月12日 07:42
春の暁、訪れし時
開催日:4月17日
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“春の暁、訪れし時”――4月17日から始動する初のコアバージョンと新★6オペレーター
GRYPHLINEは2026年4月11日、公式特別番組で『アークナイツ:エンドフィールド』の大型アップデート情報を発表しました。タイトルにある通り、初のコアバージョンとなる「春の暁、訪れし時」は2026年4月17日から公開されます。本発表では、バージョン開放に伴う新オペレーターやスカウト、武器・アーツユニットの追加、体験イベントまで具体的な施策が示されました。
特に注目されるのは、新登場の★6オペレーターゾアン・ファンイです。武陵を率いる天師としてストーリーに深く関わるキャラクターで、バージョン開放後に開始される特別スカウト「春雷響き、万物芽吹く」で提供割合が上昇します。提供割合アップ期間はバージョン開放後から2026年5月22日11:59(サーバー時間)までです。
特別スカウトと武庫交換所の変更点
スカウト名は「春雷響き、万物芽吹く」。★6オペレーター「ゾアン・ファンイ」の提供割合上昇に加え、武庫交換所に新アイテムが追加されます。運用面では、該当オペレーターの作戦訓練が開放され、オペレーター体験イベントや7日間スタンプラリー「春雷の息吹」も同期間に実施されます。
武庫交換所「行舟・申請」では、★6アーツユニット孤舟がラインナップに追加され、武器申請「行舟・申請」が可能になります。なお、武庫交換所の該当ラインナップはバージョン開放後から、特別スカウトが3回開催されるまで継続されます。
- 特別スカウト「春雷響き、万物芽吹く」
- 期間:バージョン「春の暁、訪れし時」開放後~2026/5/22 11:59(サーバー時間)
- 武庫交換所「行舟・申請」
- 期間:バージョン開放後~特別スカウトが3回開催されるまで。★6アーツユニット「孤舟」追加
新マップとイベント群――首礎・試験区域の公開とスケジュール
本バージョンでは新たなエリアとしてメインマップ「首礎(しゅそ)」とサブマップ「試験区域」が開放されます。「首礎」は予測不能の変化をする空間でメインストーリー内の核心に関わる場所と位置づけられており、管理人はここで新たな敵やアルダシルが仕掛けた罠に直面します。
一方「試験区域」では武陵の復興に参加する形での謎解き要素が導入されます。プレイヤーは環境を回復させながら道を切り開き、エリアの生気を取り戻すことが目的となります。
主要イベントと公開日程
多数の常設・期間限定コンテンツが順次更新・公開されます。以下は発表されたイベントと日時の一覧です。すべてバージョン「春の暁、訪れし時」開放後に関係するものが含まれます。
- 5月8日:「映像の記念碑」新シリーズ「濁流具現」公開。新イベント「記憶の痕・毒流」開始。蝕像探索の歪エリア5と6が開放。
- 4月28日:支援イベント「集成支援・小さな救いの星」開始。参加で期間限定生産レシピを獲得可能。
- 5月14日:供給イベント「物資配給・シェフ」開始。物資配給任務が毎日開放され、目標達成で報酬を獲得。
- 4月24日:イベント「名を刻もう・共に星の海へ」開始。ペリカと宇宙を探索し、帝江号に飾る記念画像が入手可能。スタンプラリーや記念画像イベントも同時実施。
また、アップデート後には新タイプの特殊スカウト「輝きの祝典」が開始されます。「輝きの祝典」はスカウト累計回数に応じた特典や追加報酬が付与される形式で、期間中に「溶融・申請」「早駆・申請」といった対応★6アイテムの提供割合がアップするスカウトも開催されます。
集成工業の大型改修と装飾品、通行証などの追加要素
4月17日からは「武陵工業計画」第3弾が解禁され、新たな液体タイプや工業設備、多様なレシピが追加されます。これにより生産ラインの組み立てや効率化が可能になり、戦闘編成での装備選択肢が拡大します。
具体的には新レシピで装備セット2種、装備3種が作成可能になり、これらの新装備は既存の最高品質装備と同等のステータスを持つため、実戦での選択肢が広がります。
装飾品と設置機能
プレイヤーの要望が多かった「装飾品」が3種類実装され、工業モードでマップ上に自由に設置できます。入手手段は以下の通りです。
- 梨の花の盆栽:メイン任務が一定まで進行すると獲得。
- 龍泡泡の石像:商品取引で購入可能。
- バルーン教授:商品取引で購入可能。
今後も追加の装飾品が予定されており、拠点やマップをより自由に飾ることができるようになります。
通行証、新アーツ・武器の補給と報酬
新通行証シーズン「協約通行証・怒潮」が開始されます。通行証を解放すると、★6アーツユニット「朧光」や★6武器を選べる武器補給が入手可能です。加えて、スカウト券が報酬として得られる7日間スタンプラリー「春雷の息吹」と「輝きの瞬間」が開催され、購買部でのスカウト券交換も可能です。
プレイヤー対応改善、将来のコンテンツ、漫画・コラボ情報
プレイヤーの声を反映した改善点も多岐にわたります。まず育成面では「育成強化応援」初心者イベントが常設開催となり、オペレーターのレベル・スキル・素質・武器強化時に一定段階到達すると対応育成素材が大量に返還されます。該当目標を達成している場合、バージョンアップ後にイベント画面から素材を直接受け取れます。
機能面ではUI・操作性の改善、集成工業システムおよび図面共有テキストの改善が予定され、月パスのリニューアルも行われます。運営側はユーザーからのフィードバックを継続的に反映する姿勢を示しています。
今後の追加コンテンツと対戦形式
次期コンテンツとして、期間限定イベント「危機契約」が開催されます。挑戦的なステージを自由にカスタマイズでき、報酬目標や高難易度に挑戦可能な設計です。さらに新しい2人編成の戦闘イベントが導入され、2人のオペレーターが特別な環境バフ下で共同して戦う体験が用意されます。
これらの新コンテンツに合わせて新オペレーターと物語も順次追加される予定です。新オペレーターの情報は今後の告知で公開されます。
漫画とコラボレーション
漫画関連では『花咲く時』がまもなく公開され、ゾアン・ファンイの物語を深く描く内容になるとされています。武陵再生の物語や梨の花に関する描写が含まれる見込みです。並行して『がんばれ!エンドフィールド』も連載中で、帝江号での楽しい日常やオペレーターたちの別の一面を描いています。
コラボレーションは2件が発表されました。1つはサントリー「TAG LIVE LABEL」とのコラボで、2026年4月23日から日本全国の約600台のサントリー自動販売機でオリジナルラベル缶が展開されます。ラベルはステッカーとして保存可能で、特別なラッキー缶にはアクリルキーホルダーが付いています。もう1件はシュークリーム専門店ビアードパパとのコラボで、指定金額以上の購入で特典が付与されます。コラボの詳細は今後順次発表されます。
ゲームの基本情報と運営体制、まとめ表
『アークナイツ:エンドフィールド』はHypergryph開発、GRYPHLINE販売の3Dリアルタイム戦略RPGです。プレイヤーはエンドフィールド工業の「管理人」として探索および危機対応を行います。対応プラットフォームはPlayStation®5、iOS、Android、PCで、配信は2026年1月22日、基本プレイは無料(アイテム課金あり)です。
GRYPHLINEはシンガポールに本社を持つパブリッシングブランドで、Hypergryph作品のグローバル展開を担っています。公式サイトや公式X、YouTubeチャンネルでの情報発信を行っています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| コアバージョン名 | 春の暁、訪れし時(公開日:2026年4月17日) |
| 新★6オペレーター | ゾアン・ファンイ(武陵を率いる天師) |
| 特別スカウト | 春雷響き、万物芽吹く(提供割合アップ期間~2026/5/22 11:59) |
| 武庫交換所追加 | 行舟・申請(★6アーツユニット「孤舟」追加、バージョン開放後~スカウト3回まで) |
| 新マップ | 首礎(メイン)、試験区域(サブ) |
| 集成工業更新 | 第3弾解禁(4月17日):新液体タイプ、新設備、新レシピ、装備セット2種・装備3種など |
| 装飾品 | 梨の花の盆栽(任務報酬)、龍泡泡の石像・バルーン教授(商品取引) |
| 主なイベント日程 | 4/23(SUNTORYコラボ開始)、4/24(名を刻もう開始)、4/28(集成支援開始)、5/8(映像の記念碑更新)、5/14(物資配給開始) |
| コラボ | サントリー「TAG LIVE LABEL」(4/23~全国約600台の自販機)、ビアードパパ(購入特典) |
| 漫画 | 『花咲く時』(ゾアン・ファンイの物語)、『がんばれ!エンドフィールド』(連載中) |
| プラットフォーム・配信日 | PS5、iOS、Android、PC/配信日:2026年1月22日 |
| 開発・販売 | 開発:Hypergryph/販売:GRYPHLINE |
| 公式リンク | https://endfield.gryphline.com https://x.com/AKEndfieldJP https://www.youtube.com/@arknightsendfieldJP |
以上がGRYPHLINEによる『アークナイツ:エンドフィールド』の2026年4月11日発表内容の要点です。新コアバージョンではストーリー進行に直結するマップ・オペレーターの追加に加え、集成工業の拡張や装飾品、複数のイベントが組み合わさることでゲーム内の選択肢と遊び方が拡大されます。ユーザー向けの各種改善も併せて実施され、育成やUIの利便性向上が図られる点も重要な更新項目です。