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異世界キッチン新キャラ『エーデル』が4〜5月実装予定

エーデル実装予定

開催日:4月1日

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エーデル実装予定
いつゲームに実装されるの?
公式発表では採用キャラは2026年4月〜5月頃にゲーム内の料理人キャラとして登場予定。具体的な実装日やピックアップ情報、性能や声優は今後の追加発表を待つ必要がある。
どんなキャラで誰の案が採用されたの?
フォーム応募のかるきさんの案が採用され、羊の獣人メイド「エーデル」として実装予定。応募時のテキストやラフを元に作画ルールに合わせて新規書き下ろしされる。

『異世界キッチン』第1回キャラクターコンセプト募集の結果発表

ポッピンゲームズジャパン株式会社は、スマートフォンゲーム『異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店』における「第1回キャラクターコンセプト募集」の採用コンセプトを、2026年1月31日18時00分に発表しました。本発表は同社の公式発表に基づくものであり、募集は公式Xアカウントを通じて実施されていました。

募集期間は2025年12月18日から2026年1月19日までで、総応募件数は108件にのぼりました。その中からフォーム応募により選出された採用コンセプトは、応募者名「かるき」様による羊の獣人メイド「エーデル」です。今回の採用は応募フォームからの提出分を対象とした選定によるものであるとリリースで明示されています。

『異世界キッチン』第1回キャラクターコンセプト募集、採用コンセプト決定! 画像 2

募集の実施方法と応募総数について

募集は2025年12月18日から2026年1月19日にかけて、公式Xアカウントで告知されたうえで応募フォームから受け付けられました。公式Xでの告知期間内に寄せられた応募を対象として集計が行われ、総応募件数は108件という数値が公表されています。

選考方法の詳細(選考委員の構成や評価基準の具体的なスコア配分など)はプレスリリース内で明示されていませんが、採用されたコンセプトは正式に採用発表が行われ、今後ゲーム内のキャラクターとして制作される旨が通知されています。

採用キャラクター「羊の獣人メイド『エーデル』」の位置づけと制作方針

採用コンセプトである「羊の獣人メイド『エーデル』」は、同作の世界観と作画ルールに沿って新規に描き下ろされる予定です。リリースでは、採用されたキャラクターコンセプトは異世界キッチンの作画ルールに基づいて新規書き下ろしを行う旨が明記されており、既存のビジュアルスタイルに合わせた形での実装が予定されています。

ゲーム内では料理人キャラクターとして登場する計画であり、プレイヤーが操作または編成するキャラクターの一員として実装されます。具体的な性能やスキル、育成要素、ボイス担当者などの詳細は別途発表される見込みです。

コンセプト採用後の制作・調整プロセスについて

発表された情報によれば、採用されたキャラクターは「異世界キッチンの作画ルールに沿って新規書き下ろし」を行うことが予定されています。これは、応募時のテキストやラフをベースに、ゲーム内で表示される正式なビジュアルを制作する工程を指します。

デザインは既存の作画基準に合わせ、ゲーム世界観と統一感を持たせるための調整が行われます。これにはアートディレクション、カラーリング、衣装細部の描き込み、必要に応じたモーションや演出の指示などが含まれるものと解されますが、具体的な制作スケジュールの全詳細は後の発表を待つ必要があります。

実装時期とゲーム側の発表内容

リリースでは、採用コンセプトのキャラクターは2026年4月から5月頃にゲーム内の料理人キャラクターとして登場予定であると明記されています。この時期には新規スキンやイベント連動、ピックアップ召喚などと合わせた実装が想定されますが、現時点での具体的な実装形態は公表されていません。

本ゲーム『異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店』は、プレイヤーが料理店を経営し、キャラクターを編成して運営を進めるシミュレーションジャンルです。今回の採用キャラクターはその中で「料理人キャラクター」として登場し、ゲームのコンテンツ拡充に寄与する予定です。

登場にあたっての表示・実装に関する補足

公式発表では作画ルールに基づく新規書き下ろしと記載されており、既存のキャラクター表現と整合する形でのイラスト・立ち絵の作成が行われます。ゲーム内での立ち位置やイベント参加、ボイス実装の有無などは追っての発表となります。

採用コンセプトは応募者の創作物をもとに制作が進められますが、最終的なデザインや設定はゲーム側の表現上の都合や作画基準に合わせて調整される場合がある点も、リリース内容から読み取れます。

ゲーム本体・配信情報とポッピンゲームズジャパンの企業情報

『異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店』は、2024年9月5日にリリースされたスマートフォン向けシミュレーションゲームで、App StoreおよびGoogle Playで配信されています。配信国は日本で、本体価格は無料(アイテム課金あり)です。

アプリのストアページは以下のとおりです。iOS版およびAndroid版のリンクが公開されています。

  • iOS:https://apps.apple.com/jp/app/id6469494859
  • Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.poppin_games.marche

製品概要(リリース記載)

プレスリリースに記載されている製品概要の主要項目は以下の通りです。タイトル、リリース日、ジャンル、プラットフォーム、配信国、および本体価格が明示されています。

タイトル名
異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店
リリース日
2024年9月5日
ジャンル
シミュレーション
プラットフォーム
App Store / Google Play
配信国
日本
本体価格
無料(アイテム課金)

ポッピンゲームズジャパン株式会社について

プレスリリースでは、ポッピンゲームズジャパン株式会社が東京都港区に本社を置く独立系ゲームパブリッシャーであることが示されています。同社の代表作として複数タイトルが挙げられており、事業実績を持つ企業であることが窺えます。

会社情報と代表者、所在地、公式サイトのURLは以下のとおりです。これらはプレスリリースに記載されている原文の情報です。

  • 本社:東京都港区新橋3-11-8 オーイズミ新橋第2 ビル 802号室
  • 代表者:代表取締役CEO 谷口 祐一郎
  • 会社HP:https://poppin-games.com/

代表作としては「Dr.STONE バトルクラフト」「忍たま乱太郎 ムゲンのツボ大暴走の段」「ムーミン〜ようこそ!ムーミン谷へ〜」「クレヨンしんちゃん 一致団ケツ! かすかべシティ大開発」などが明記されています。

商標表記について

リリース末尾には各種商標に関する注意書きが記載されています。具体的には「Google Play」「Android」はGoogle Inc.の商標または登録商標である旨、「iOS」はCiscoの商標でありライセンスに基づき使用されている旨、iPhoneやApp StoreはApple Inc.の商標である旨が記載されています。

また、「小説家になろう」は株式会社ヒナプロジェクトの登録商標である旨など、関係各社の商標に関する明記が行われています。これらは著作権・商標権に関する法的な表記としてリリースに付記されています。

発表内容の要点整理

本章では、本プレスリリースで明示された主要事項を一覧表で整理します。以下の表は発表に含まれるすべての主要情報を抜けなくまとめたものです。

項目 内容
発表元 ポッピンゲームズジャパン株式会社
発表日時 2026年1月31日 18時00分
対象イベント 『異世界キッチン』第1回キャラクターコンセプト募集
募集期間 2025年12月18日〜2026年1月19日(公式X告知、フォーム応募)
応募総数 108件
採用コンセプト 羊の獣人メイド「エーデル」
採用者(応募者名) かるき様(フォーム応募)
実装予定 2026年4月〜5月頃にゲーム内の料理人キャラクターとして登場予定。作画ルールに沿って新規書き下ろし。
ゲーム名 異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店
ゲームリリース日 2024年9月5日
ジャンル シミュレーション
プラットフォーム App Store / Google Play
配信国 日本
価格 無料(アイテム課金)
ストアURL(iOS) https://apps.apple.com/jp/app/id6469494859
ストアURL(Android) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.poppin_games.marche
会社所在地 東京都港区新橋3-11-8 オーイズミ新橋第2 ビル 802号室
代表者 代表取締役CEO 谷口 祐一郎
会社HP https://poppin-games.com/
商標・注意事項 「Google Play」「Android」はGoogle Inc.の商標、「iOS」はCiscoの商標、iPhone等およびApp StoreはApple Inc.の商標。「小説家になろう」は株式会社ヒナプロジェクトの登録商標。

上記はリリース文に記載されたすべての主たる情報を整理したものです。採用されたキャラクターの具体的なビジュアルやゲーム内での性能、登場に伴うイベントの有無などは、公式の追加発表を待つ必要がありますが、今回の発表は公募から採用、ゲーム内実装予定までの流れを明確に示した内容になっています。